Foxglove (d_581426)

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作品紹介

もう、忘れてしまった遠い日の約束。
互いに思いを遂げられなかった二人が行きつくところは?

3dcg、トゥーンシェーデイングによるコミックスです。

特典としてクリッカブルムービーが同梱されています。

特典クリッカブルムービー(仮)について

クリッカブルムービー(仮)は特典としてご利用いただけます。
本アプリに関する動作保証やサポートは致しかねます。
クリッカブルムービーが動作しない場合
またはスマホユーザーの方はmp4動画を
ご利用ください。

クリッカブルムービー(仮)はティラノビルダーで作成されています。

トゥーンシェーディングとは?

トゥーンシェーディング(別名:セルシェーディング)は、
3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)のレンダリング技法の一種で、
手描き風のアニメやコミックスタイルの見た目を再現するために用いられます。
ビデオゲームやアニメ制作で注目を集め始めました。

主なプラットフォームとアプリケーション
トゥーンシェーディングは、ゲームエンジン(例えばUnityやUnreal Engine)や
DCC(デジタル・コンテンツ制作)ツール(Blender、Maya、3ds Maxなど)で
広く使用されています。
これにより、多様なプラットフォームでアニメ風のビジュアルを実現しています。

今後の展望
トゥーンシェーディングはAI技術の進化やリアルタイムレンダリングの性能向上によって、
さらに魅力的な表現を可能にするでしょう。
個人クリエイターからプロのスタジオまで、幅広い層がこの技術を活用する未来が期待されます。

What is Toon Shading?

Toon shading, also known as cel shading, is a rendering technique in 3D computer graphics
aimed at replicating the hand-drawn appearance of anime and comics.
Where it gained prominence in video games and animation production.

Main Platforms and Applications
Toon shading is widely used in game engines like Unity and Unreal Engine,
as well as DCC (Digital Content Creation) tools such as Blender,
Maya, and 3ds Max. These tools enable the creation of anime-style visuals across
a variety of platforms.

Future Prospects
With advances in AI and real-time rendering capabilities, toon shading is expected to allow even
more captivating visual expressions.
This technique is likely to see wider adoption by both independent creators
and professional studios alike.

作品情報

作品名 Foxglove
サークル名・作家名 n&MW
配信開始日 2025/05/14
利用期限 無期限
ファイル容量 347.3MB
ページ数 20ページ
シリーズ ----
題材 オリジナル

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